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《传奇世界2》成就系统欲增用户粘性

作者:烈焰开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-8-23 22:14:04

  盛大游戏推出的传奇系新作《传奇世界2》今日14时进行开放测试。玩家通过测试可体验到全新第四职业妖士及成就系统、人景智能互动等玩法。传奇系列中经典的职业构架为战法道,而《传奇世界2》中引入了不拥有元神和盾牌的职业妖士,烈焰开服一条龙该职业主体技能有连击点,连击点数的叠加能提升最终伤害;妖丹技能可以全方位提升攻击和防守;此外,修炼星宿谱能激发体内残存的圣兽朱雀力量,获得各项属性加成。据玩家反馈,妖士即类似于韩版《传奇3》中新开放的第四职业刺客。除了新职业的推出,《传奇世界2》还首次植入了成就系统,包括修行类成就、挑战类成就、奇迹Mu私服一条龙稀有类成就等;在取得成就的同时,玩家有机会获得增加五行攻击的主纹、精纹及增加五行防御的边纹、底纹的三界纹佩部件。这样的设定或将刺激玩家去追求更多的荣誉,魔兽sf一条龙从中获得成就感。为了避免传统的枯燥打怪过程,《传奇世界2》另引入人景智能互动系统,怪物可能伪装成场景中的石头、花草等各种物体,或能增加遇怪的乐趣。《刺客信条》漫画揭秘游戏故事发中国游戏产业的作坊时代,正在因“

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